日期:2025-12-19 00:51:35 标签:
《光与影33号远征队》的致谢更新DLC增加了四个新的无尽楼BOSS,那么这些BOSS要怎么打呢?下面为大家带来《光与影33号远征队》DLC无尽楼新BOSS打法攻略,一起来看看吧。
1.必定使用光速攻击先攻(最后一下会逐出画布,一定要格档/闪避),先攻类的符文无效。
2.任何远征队触发”死亡”,西蒙会获得"额外的立即行动回合”(所以别装上”自动死亡”符文!)
3.被击破时获得无敌护盾,持续时间到下次西蒙攻击为止(不是晕眩结束喔,是直到他可以攻击为止),所以不推荐用任何方式去晕西蒙,普攻击破、射击击破(狙击手)别带。
4.西蒙血量到30%左右或是被秒杀(会锁血),会将第一队的成员驱逐画布并回满HP进入第二阶段。
第1、2点合起来会让人有西蒙速度很快的错觉,但实际上并非如此,可以看到在凹过第一次攻击后,都是维索2次(配上犯规符文实际动4次)、西蒙1次的节奏,第二阶段更是靠熙尔延迟斩+高阶缓速在西蒙攻击前击杀。
1.躲开头的光速攻击(不一定要完美全闪,不要有人”死亡”并躲过最后一击即可)。
2.维索哥哥靠着西蒙刀的根性打掉第一阶段(输出手法随意、能保持根性以及不要晕眩西蒙即可,我只会用射击跟普攻XD)
3.靠熙尔高阶缓速+延迟斩,在西蒙攻击前击杀,不确定能延多久,但我输出手法稀烂+赌轮盘崩了好几次都还来得及,笑死。
1.其实我真的不知道第二队的人员跟站位顺序系统怎么决定的,理想状况顺序熙、露、小妹的透过熙尔的双倍伤+露涅上标记+首攻打出大伤害。
2.同第1点的原因,怕第二队抽到莫诺柯,所以放第一队送头,如果队伍可以控,其实根本不用上场。
3.两队顺序可以调换但是不推荐,因为凹点会变多,二阶段的卢明利剑最后一击也有逐出画布的效果(别问我为啥知道),而且如果放范围技维索跟莫诺柯同时倒地(西蒙触发再动)就会凉凉。
以此为基准、后续BOSS有微调的会在文中提到:
1.开局自带无敌护盾,直到被玩家反击为止,开始攻击时会重新上盾。
2.速度偏高,且如果没被反击就会再动(闪避我没实测)。
3.即便没有护盾,本身也有极高的减伤(应该6.70%左右),似乎只有反击伤害不受影响。
4.可晕眩!
1.存满灵墨等待克莱雅行动。
2.开局只有3种不会到很夸张的攻击模式,大家就自己挑一种凹反击吧。
3.反击后,就是露涅存灵墨、莫诺柯灵墨晕眩&输出、熙尔用高阶缓速&伤害BUFF,注意顺序轴(延迟斩跟中途介入建议等轴乱掉再放)。
1.莫诺柯伤害能提高就提高别像我打将近1小时(虽然也变相表示很稳定)。
2.一直放高阶缓速是因为克莱雅速度高,避免晕眩回复完又再动。
3.存灵墨能量的时候如果克莱雅是醒的,被射击她会抽动小心别射歪,录像时蓄能相关的符文我漏装所以有点不稳。
4.符文配置当时没拍到,大致上和打西蒙类似,主要是3人速度大约落在3400~3600左右。
1.第一、二阶段都没有击破条无法晕眩,第一阶段是跟绘侣类似的共享血条怪。
2.重点,第二阶段速度很慢或是没有(行动轴看不到),但是我方角色每进行一回合,双生剑士都会获得一回合并在该名角色之后,若装备犯规符文或是使用灵墨攻击,双生剑士就会有两回合以此类推。
开始前:符文配置比照西蒙的部分,莫诺柯装上自动死亡(避免)BOSS多回合,维索拔掉犯规符文,有多带第二次机会(转阶段的判定有点谜,有时候BOSS会吃到第一队的回合变成先动,保险用)、连续攻击等尽量多回AP,让维索能稳定把至臻升高。
1.第一阶段BUFF上好后,小妹直接带上赌轮盘(输出不够才带)用抹煞秒杀。
2.进二阶后第一队可加减打伤害或者放推。
3.想办法让至臻拚到S级触发西蒙刀的根性后,就可以跟BOSS维持在双方都各一动的状态把BOSS磨死。
至臻机制我其实没很熟,但用射击+普攻能维持住我就采用这方案了。
1.多血条,背后的紫灯为血条,同时代表倒数计时(亮灯),看剩几个灯,全亮时操灯师会再动(同时灯会熄灭从新计时),我方角色行动就会亮一个灯,目前测试当操灯师晕眩时,倒数计时不会发动,所以本战维持晕眩是关键。
2.漂浮的小灯会连同操灯师本体联合攻击,只要小灯全部被打掉,下一动操灯师就会召唤黑夜并亮灯(3个地方随机,建议自己用123的顺序默念一次) 5次,正确顺序打中会发绿光并有字幕提示,全中就会中断黑夜(可以跨角色回合去中断,但错误无法从来要等重新亮灯),不中断黑夜的话操灯师回避率极高且会放带有力竭效果的特殊攻击。
1.这支没啥固定流程,有小灯就清,开局集灵墨,莫诺科开晕,维索至臻A级后先放一次终焉使者延长晕眩。
2.反正只要在晕眩状态,不论至臻A还是S,维索打完灯都是优先放终焉使者确保伤害量。
3.担心复活药水不够可以多带死身化盾的符文减轻整体压力,但整个流程也才喝2.3次。